Le Mag · Pokémon

Pokémon est né en 1996 de la passion d'enfance de son créateur pour la collecte d'insectes

Par Christophe Cohen · 20 septembre 2026

Prairie japonaise ensoleillée avec de hautes herbes vertes, des papillons et des libellules
Les prairies et les hautes herbes, où l'on part chasser les insectes... et les créatures. Illustration. Illustration Quiz du Jour

Lancé en 1996, Pokémon a été imaginé par Satoshi Tajiri, dont la passion d'enfance pour la collecte d'insectes a directement inspiré l'idée de capturer des créatures. Derrière le phénomène mondial se cache un souvenir d'enfance très simple.

Une idée venue de l'enfance

L'origine de Pokémon tient à un souvenir d'enfance de son créateur, Satoshi Tajiri. Passionné par la collecte d'insectes dans la campagne japonaise, il gardait la nostalgie de ces chasses aux petites bêtes que l'urbanisation faisait peu à peu disparaître.

De cette passion est née l'idée centrale du jeu : partir explorer, capturer des créatures et les collectionner. Une mécanique simple et universelle, qui parle à l'instinct de collection présent chez beaucoup d'enfants.

Deux versions pour encourager l'échange

Le premier jeu sort au milieu des années 1990 sur une console portable, dans une idée maligne : proposer deux versions légèrement différentes. Certaines créatures n'existent que dans l'une ou l'autre, poussant les joueurs à échanger pour tout compléter.

Cette invitation à l'échange, entre amis reliant leurs consoles, a créé une dimension sociale forte. Le fameux mot d'ordre, celui d'attraper toutes les créatures, devient le moteur d'une véritable communauté de joueurs.

Une mascotte devenue star

Parmi la centaine de créatures du premier jeu, une petite bestiole jaune électrique s'est imposée comme le visage de la franchise. Choisie notamment pour l'anime, elle est devenue l'une des mascottes les plus reconnaissables au monde.

Ce personnage a largement contribué à faire de Pokémon un phénomène affectif, au-delà du simple jeu. Il incarne la tendresse et l'accessibilité qui ont séduit un public très large, des enfants aux adultes.

Un empire multimédia

Très vite, Pokémon dépasse le cadre du jeu vidéo pour devenir un univers complet : dessin animé, cartes à collectionner, jouets et films. Cette déclinaison sur tous les supports a fait de la marque l'une des plus rentables de l'histoire.

Chaque nouvelle génération de joueurs découvre la franchise à sa manière, ce qui assure sa longévité. Rares sont les créations de divertissement à avoir traversé les décennies avec un tel succès intact.

Un phénomène qui ne faiblit pas

Des décennies après sa création, Pokémon continue de battre des records, porté par de nouveaux jeux et des expériences inédites qui touchent des millions de personnes. La marque a su se réinventer sans trahir son esprit d'origine.

Comme pour toute réussite planétaire, certains détails de sa genèse circulent en plusieurs versions et gagnent à être vérifiés. Ce qui demeure certain, c'est qu'une passion d'enfant pour les insectes est devenue un empire mondial.

Sources

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